🤒Statusveränderungen
Primäre und sekundäre Statusveränderungen, auch oft Statusprobleme genannt, sind Effekte, von deinen (<-- denen) ein Pokemon betroffen sein kann. Jedes Pokemon kann gleichzeitig von einer primären und unbegrenzt vielen sekundären Statusveränderungen betroffen sein.
Primäre Statusveränderungen
Paralyse
Halbiert die Initiative & hat eine 25%ige Chance, nicht anzugreifen
Schlaf
Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; es wacht zufällig nach 1 – 3 Runden auf (= entfernt die Statusveränderung). Schlafrede & Schnarcher können nur genutzt werden, wenn der Anwender schläft und schlagen dabei nicht fehl
Vergiftung
Das Pokemon bekommt jede Runde 1/8 der maximalen HP als Schaden
Schwere Vergiftung
Das Pokemon bekommt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden. Dieser Wert erhöht sich jede Runde um 1/16, bis das Pokemon auswechselt (1/8; 3/16; 1/4, etc.)
Verbrennung
Das Pokemon nimmt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden und halbiert den Schaden, den es mit physischen Attacken macht
Frost(/Gefroren)
Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; jede Runde hat das Pokemon eine 20%ige Chance, aufzutauen (= entfernt die Statusveränderung). Attacken wie Flammenblitz/Flare Blitz, Ausbrennen/Burn Up & ähnliche tauen den Anwender sofort auf
Besiegt
Das Pokemon ist besiegt (0 HP) und kann nicht mehr am Kampf teilnehmen
Sekundäre Statusveränderungen
Von sekundären Statusveränderungen gibt es deutlich mehr, aber sie treten deutlich seltener auf als primäre Statusveränderungen. Beispiele für sekundäre Statusveränderung sind:
Verwirrung
Das Pokemon hat eine 33%ige Chance, sich selbst anzugreifen. Dieser Effekt hält 2 – 5 Runden lang (oder bis das betroffene Pokemon ausgetauscht wird)
Verhöhner
Dieser Effekt wird durch die Attacke Verhöhner/Taunt ausgelöst. Pokemon, die von Verhöhner betroffen sind, können keine Statusattacken einsetzen
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