# Statusveränderungen

Primäre und sekundäre Statusveränderungen, auch oft Statusprobleme genannt, sind Effekte, von deinen (<-- denen) ein Pokemon betroffen sein kann. Jedes Pokemon kann gleichzeitig von einer primären und unbegrenzt vielen sekundären Statusveränderungen betroffen sein.

### Primäre Statusveränderungen

| Effekt             | Beschreibung                                                                                                                                                                                                                                  |
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| Paralyse           | Halbiert die Initiative & hat eine 25%ige Chance, nicht anzugreifen                                                                                                                                                                           |
| Schlaf             | Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; es wacht zufällig nach 1 – 3 Runden auf (= entfernt die Statusveränderung). Schlafrede & Schnarcher können nur genutzt werden, wenn der Anwender schläft und schlagen dabei nicht fehl           |
| Vergiftung         | Das Pokemon bekommt jede Runde 1/8 der maximalen HP als Schaden                                                                                                                                                                               |
| Schwere Vergiftung | Das Pokemon bekommt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden. Dieser Wert erhöht sich jede Runde um 1/16, bis das Pokemon auswechselt (1/8; 3/16; 1/4, etc.)                                                                              |
| Verbrennung        | Das Pokemon nimmt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden und halbiert den Schaden, den es mit physischen Attacken macht                                                                                                                 |
| Frost(/Gefroren)   | Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; jede Runde hat das Pokemon eine 20%ige Chance, aufzutauen (= entfernt die Statusveränderung). Attacken wie Flammenblitz/Flare Blitz, Ausbrennen/Burn Up & ähnliche tauen den Anwender sofort auf |
| Besiegt            | Das Pokemon ist besiegt (0 HP) und kann nicht mehr am Kampf teilnehmen                                                                                                                                                                        |

### Sekundäre Statusveränderungen

Von sekundären Statusveränderungen gibt es deutlich mehr, aber sie treten deutlich seltener auf als primäre Statusveränderungen. Beispiele für sekundäre Statusveränderung sind:

| Effekt     | Beschreibung                                                                                                                                          |
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| Verwirrung | Das Pokemon hat eine 33%ige Chance, sich selbst anzugreifen. Dieser Effekt hält 2 – 5 Runden lang (oder bis das betroffene Pokemon ausgetauscht wird) |
| Verhöhner  | Dieser Effekt wird durch die Attacke Verhöhner/Taunt ausgelöst. Pokemon, die von Verhöhner betroffen sind, können keine Statusattacken einsetzen      |
