🤒Statusveränderungen

Primäre und sekundäre Statusveränderungen, auch oft Statusprobleme genannt, sind Effekte, von deinen (<-- denen) ein Pokemon betroffen sein kann. Jedes Pokemon kann gleichzeitig von einer primären und unbegrenzt vielen sekundären Statusveränderungen betroffen sein.

Primäre Statusveränderungen

Effekt
Beschreibung

Paralyse

Halbiert die Initiative & hat eine 25%ige Chance, nicht anzugreifen

Schlaf

Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; es wacht zufällig nach 1 – 3 Runden auf (= entfernt die Statusveränderung). Schlafrede & Schnarcher können nur genutzt werden, wenn der Anwender schläft und schlagen dabei nicht fehl

Vergiftung

Das Pokemon bekommt jede Runde 1/8 der maximalen HP als Schaden

Schwere Vergiftung

Das Pokemon bekommt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden. Dieser Wert erhöht sich jede Runde um 1/16, bis das Pokemon auswechselt (1/8; 3/16; 1/4, etc.)

Verbrennung

Das Pokemon nimmt jede Runde 1/16 der maximalen HP als Schaden und halbiert den Schaden, den es mit physischen Attacken macht

Frost(/Gefroren)

Jegliche Attacken des Pokemon schlagen fehl; jede Runde hat das Pokemon eine 20%ige Chance, aufzutauen (= entfernt die Statusveränderung). Attacken wie Flammenblitz/Flare Blitz, Ausbrennen/Burn Up & ähnliche tauen den Anwender sofort auf

Besiegt

Das Pokemon ist besiegt (0 HP) und kann nicht mehr am Kampf teilnehmen

Sekundäre Statusveränderungen

Von sekundären Statusveränderungen gibt es deutlich mehr, aber sie treten deutlich seltener auf als primäre Statusveränderungen. Beispiele für sekundäre Statusveränderung sind:

Effekt
Beschreibung

Verwirrung

Das Pokemon hat eine 33%ige Chance, sich selbst anzugreifen. Dieser Effekt hält 2 – 5 Runden lang (oder bis das betroffene Pokemon ausgetauscht wird)

Verhöhner

Dieser Effekt wird durch die Attacke Verhöhner/Taunt ausgelöst. Pokemon, die von Verhöhner betroffen sind, können keine Statusattacken einsetzen

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