🌧️Wetter & Feldeffekte

Wetter & Feldeffekte sind ein Zustand im Kampf, die einen Effekt in diesem Kampf haben. Sie verstärken Attacken, aktivieren Fähigkeiten, verhindern gewisse andere Effekte, etc. Es kann jeweils ein Wetter & ein Feldeffekt aktiv sein – tritt ein neues Wetter/ein neuer Feldeffekt ein, wird der alte überschrieben (Ausnahme: Fähigkeiten der Protos). (<-- hier evtl beschreibung was die protos sind für die ganzen dullis) Wetter betreffen immer alle Pokemon, die am Feld sind (Ausnahme: Wolke Sieben/Cloud Nine & Allzweckschirm/Utility Umbrella); Feldeffekte betreffen nur Pokemon, die den Boden berühren (d.h. keine Flugpokemon/kein Levitate/kein Air Balloon).

Sämtliche Wetter & Feldeffekte können durch Fähigkeiten & Attacken ausgelöst werden. Egal wodurch Wetter/Feldeffekte ausgelöst werden, diese halten im Allgemeinen 5 Runden lang (und kann mit Items auf 8 Runden erhöht werden).

Für uns relevante Wetter sind:

Wetter
Beschreibung

Sonne

Verstärkt Feuerattacken um 50%; schwächt Wasserattacken um 50%

Regen

Verstärkt Wasserattacken um 50%; schwächt Feuerattacken um 50%

Sandsturm

Erhöht die SPDEF von Gestein-Pokemon um 50%; Pokemon, die nicht den Typ Boden, Gestein oder Stahl haben nehmen jede Runde 1/16 max HP als Schaden

Schnee

Erhöht die DEF von Eis-Pokemon um 50%

Über die Protosynthese/Mega-Rayquaza ausgelöste Wetter haben zusätzliche Effekte. In diese Kategorie fallen:

Wetter
Beschreibung

Starker Sonnenschein (Endland/Desolate Land)

Blockiert Wasserattacken vollständig

Strömender Regen (Urmeer/Primordial Sea)

Blockiert Feuerattacken vollständig

Luftströmungen (Delta-Wind/Delta Stream)

Flug hat keine Typenschwäche mehr

Ähnlich zu den Wettern gibt es 4 Feldeffekte. Diese Effekte gelten nur für Pokemon, die den Boden berühren!

Feld
Beschreibung

Psychofeld

Verstärkt Psychoattacken um 30%; schützt vor Attacken mit erhöhter Priorität

Elektrofeld

Verstärkt Elektroattacken um 30%; verhindert Einschlafen

Grasfeld

Verstärkt Pflanzeattacken um 30%; heilt alle Pokemon um 1/16 der max HP jede Runde & schwächt Erdbeben (<-- Erdbeben, Intensität und Dampfwalze) um 50%

Nebelfeld

Schwächt alle Drachenattacken um 50%; verhindert Statusprobleme

Last updated